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使命召唤手游失落谜林版本更新了什么失落谜林版本更新一览

浏览:出处:未知2022-10-12 23:10

使命召唤手游失落的神秘森林版有什么新内容?失落的森林版是众多玩家期待已久的使命召唤手游新版本。今天儿童节,游戏全面更新。虽然大家很久以前就知道了游戏即将到来的更新和一般的热更新内容,但是还是有很多朋友不知道这个失落的神秘森林版本的具体更新内容是什么,所以边肖今天就和大家分享一下更新的完整公布。

使命召唤手游破解版无限cp币
  • 类型:动作拍摄
  • 尺寸:1.98克
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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    使命召唤手游失落的神秘森林版有什么更新

    新版本 失落的森林 预计6月1日上午10点前完成版本更新。具体时间可能会因实际更新情况略有变化。如遇特殊情况,我们将另行通知。

    多人对战更新

    添加地图

    森林废墟深处:敌人在热带雨林中的据点岌岌可危,在此作战的士兵要多加注意。新地图深林遗迹将正式加入地图池!

    新样式

    电竞挑战模式:迎接电竞挑战!士兵将和队友一起挑战基于职业选手比赛数据的专业人机训练,在爆破模式下证明自己的巅峰实力!

    狂怒模式:狂怒模式正式回归,享受手持两挺机枪的快感!让我们为彼此而战!

    资格更新

    1.更新了全新的赛季主题和奖励。

    2.优化了战神位置士兵触发单排并入主池时的匹配平衡策略。

    3.在4/5行匹配池中,低段5行遇到高段5行的概率降低。

    4.提高了单排补充4排赛排名分的补偿,增加了相应的开场提示。

    5.恢复了得分最高的四支队伍进入同一场比赛的匹配机制。

    新功能

    1.自定义更新小地图:

    新按展开地图并释放关闭功能。士兵可以在迷你地图自定义设置中进行设置。

    2.多人对战HUD自定义功能:

    上一版本的简化HUD只支持部分核心模式;在新版本中,该功能得到了更新和优化。目前可以支持士兵在所有多人模式下设置。

    3.添加新热点的提示:

    当前点倒计时到10秒时,下一个点的位置会在HUD界面和迷你地图上提前告诉士兵,以便士兵更好地做出决策安排。

    4.添加地图快捷语音:

    在经典爆破、据点争夺、热点战中,可以点击大地图的点,发送相应的攻守语音。当玩家的声音在游戏中被屏蔽时,这个声音也会被屏蔽。

    功能优化

    1.个体竞争模式的诞生点优化:

    一些个人竞技模式的地图点进行了优化,士兵出生点的距离在一开始会更合理。

    2.跳转键优化:

    提升后视镜时点击跳跃按钮将不再触发攀爬功能。

    3.热战加载界面的点信息优化;

    现在士兵可以在热战装载时看到所有的点和点的顺序信息。

    4.语音相关优化:

    点击后按住小麦10秒打开小麦;当一个非团队进入办公室时,它会屏蔽好友通道按钮,这简化了UI。

    5.观看相关优化:

    ①增加了所有士兵的连续分数奖励信息显示。

    (2)优化观战时的击发同步性能,使观战更接近真实的击发和命中方向。

    ③将红色阵营改为黄色阵营。

    ④观战时,当前观战者的敌营血条上会有一个红色标记,以明确识别他是敌人。

    ⑤观看战争的录制文件中显示模式和地图名称。

    6.开口方向已优化:

    为了解决开启方位被重置的问题,士兵的开启方位在倒计时后依然会保持。

    性能优化

    1.子弹轨迹的优化;

    现在队友和敌人的子弹轨迹更清晰,更容易获取信息。

    2.子弹更换技巧的优化;

    换子弹时在武器栏位置增加了进度提示,在第三人称模式下同时增加了居中位置的子弹数量提示。

    3.火炮性能优化;

    ①枪切的音效做了优化,现在会有更清晰的舞台提示。

    ②优化AK117、AN94、MK2博士的换弹动画。

    ③增加了DRH和雷内蒂空仓库挂机的表现。

    4.狙击手语音优化:

    为了优化发现狙击手时短时间内重复报点的问题,优化了语音触发逻辑。

    5.竞赛列表界面UI优化:

    升级比赛列表界面UI,增加细分选择按钮。现在你可以更清晰直观的选择需要的比赛模式。

    6.其他优化:

    优化了客户端在敌人快速移动时的模拟性能,减少了人物眨眼的情况。

    任务战场更新

    功能优化

    1.增加一个倒地后减伤的反馈图标。

    2.放大队友倒地图标,提高UI优先级。

    3.指南针的UI精度得到了提高。

    4.按时优化药条和投掷条的反应速度。

    新武器/配件更新

    添加武器

    奥登:12.7mm大口径自动步枪,射速慢,威力大,可发射多种特种弹药。

    添加附件

    速冷炮管:RPD新型炮管配件,配备后击发模式切换为过热机制,通过控制热度实现稳定持续的火力输出。

    添加战术道具

    声波手榴弹:通过声波探测敌人位置的手榴弹。

    平衡调整

    多人模式和任务战场模式

    1.子弹散布调整

    根据目前游戏内版本节奏的变化,在新版本中,对突击步枪、冲锋枪、轻机枪三个现有枪系的分散值进行了统一评估和调整。总的来说,每个火炮系统的平均散布是降低的。具体调整内容如下:

    ①显著降低以下枪械的提镜子弹散布(调整范围大于20%)。:剑鱼,M16,Pharo,G37,FR556,ICR,AK47,HVK30,Man Owar,HBR3

    ②显著降低以下枪械的提镜子弹散布(调整范围为10%-20%)。:M4,M4LMG,DRH,SA80

    ③稍微降低以下枪械的提镜子弹散布(调整幅度小于10%: Kilo141、KN44、M13、AN94、AK117、AKBP、CR56、RPD、阿斯瓦尔、25式、霍尔格26、GKS、斩波器、哈迪斯、SMG5、QXR

    ④稍微提高以下枪械的提镜弹散布(以前散布值太小,甚至超过某些精密步枪。根据梯度校正离差。:AKS 74U

    注:以上改动均为任务战场模式,有效范围为多人模式的60%。

    2.移动性调整

    针对目前不同枪系和同一枪系的机动性,新版中对各枪型的机动性值进行了梳理,使枪械的机动性更符合其定位。具体调整内容如下:

    ①稍微提高以下枪械的移动速度,使其符合枪械的定位:DRH、HVK30、CR56、HBR3、AK117、M13、KRM262、R9-0

    ②稍微提高以下枪械的移动速度,使其符合枪械的定位:M21 EBR、SVD

    ③降低以下枪械配件的移动速度加成,以控制该武器的极限移动速度:

    PPSh 41 35发快速弹匣:+8%移动速度 rarr移动速度+5%;

    SMG5 MFT战术炮管:+5%移动速度 rarr+4%移动速度;

    不带枪托的SMG5移动速度 rarr移动速度+4%。

    ④降低以下枪械配件的举镜速度加成,以控制该武器的极限举镜速度:

    MAC-10 SAS战斗枪托线托:+20%升降镜移动速度 rarr镜子提升速度+16%;

    NEC JPI轻型枪托:+15%升降镜移动速度 rarr镜子提升速度+12%;

    Fennec轻量级弹匣:+5%升降镜移动速度 rarr+4%镜面提升速度;

    MX9敏捷枪托:+40%提镜速度 rarr镜子提升速度+37%。

    3.子弹更换速度的调整

    ①AN94增强:略微提高换子弹速度,优化换子弹动画。

    战术换弹时间:2.8s rarr2.5秒

    空换弹匣时间:3.7s rarr3.0s

    ②Man O战增强:稍微提高换弹速度。

    战术换弹时间:2.5s rarr2.3秒

    空换弹匣时间:3.3s rarr3s

    4.中距离定位枪械调整

    鉴于目前版本的中距离定位炮存在诸多定位趋同现象,我们重新评估了中距离定位炮的性能,并根据其特点进行了调整。具体调整内容如下:

    ①HBR3增强

    范围:18-28 rarr;20-28

    战术枪带增加属性:-15%腰射子弹散。

    ②FR556增强

    范围:25 rarr26

    ③AKBP增强

    范围:18-30 rarr;24-35

    ④KN44增强

    范围:20-33 rarr;26-40

    头部受伤率:1.2 rarr1.3

    ⑤CR56增强

    范围:12-17-25;16-23-28

    ⑥DR MK2增强

    基本杂志的容量:25 rarr30

    双弹匣排放:子弹更换速度增加。

    范围:10-25-40 rarr;14-25-40(对速射枪管无效。

    ⑦M4LMG增强

    范围:20-50 rarr;28-50

    ⑧SA80增强

    范围:25-35-55 rarr;32-45-55

    ⑨哈迪斯增强

    范围:23-35 rarr;28-40

    横握新属性:-15%腰射散。

    5.RPD增强

    在观察了上一版本RPD的增强性能后,我们发现,由于射程较短,RPD的中远程压制能力仍然难以适应当前版本的节奏。

    因此,在新版本中,我们适当提高了RPD的射程和击中头部的伤害率,以确保其特性能够稳定发挥。

    范围:20-55 rarr;25-55

    头部受伤率:1.2 rarr1.25

    6.AK117增强版

    AK117作为最早的高射速步枪之一,受到很多士兵的青睐,但其相对较难的后坐力和较弱的中程使其性能略逊于其他高射速步枪。

    所以我们稍微增加了它的射程和第二阶段伤害,增加了击中上胸和下臂的伤害比例,保证它在第二阶段击中上胸/下臂时可以四枪杀死敌人,使它的中距离作战能力跟上当前版本的主流水平。

    同时更新了其换弹动作的资源,使其符合端游的表现,并根据动作表现对换弹时间做了相应的微调。

    范围:8-20-35 rarr;10-20-35

    伤:25-22-19-15 rarr;25-23-19-15

    撞击上胸和下臂的受伤率:1.1 rarr1.2

    战术换弹时间:2.4s rarr2.5秒

    空仓库换弹药时间:3s rarr2.8s

    7.G37增强版

    从设计之初,G37就是一款鼓励中远程作战的精准突击步枪。在当前版本枪械分布统一调整的背景下,G37的特点不够突出。

    因此,为了符合远距离精确作战的定位,我们调整了G37的子弹散布规律,使前几发子弹具有更高的弹道精度,而在连续射击时最大散布不变的情况下,运动状态下的子弹散布系数增大。

    范围:22-38 rarr;25-38

    伤:26-22-18 rarr;26-23-19

    打臂伤害比:1 rarr1.1

    8.GKS增强

    作为一款射速中等的冲锋枪,GKS的表现已经无法适应当前版本的节奏。

    因此,为了使GKS重返战场,我们希望充分发挥其举镜的弹道优势,略微提高其基本移动速度,取消移动状态下子弹散射的惩罚,强化其灵活的跑打特性;同时通过调整伤害规则,近距离击中上半身可以实现三枪消灭,在冲锋枪的战斗距离内可以恢复力量。

    范围:20-25 rarr;8-20-35

    伤:28-24-19 rarr;33-29-24-19

    头部受伤率:1.3 rarr1.5

    打胸上部和手臂的受伤率:1 rarr1.1

    9.Renetti增强

    作为一款三发特点的手枪,雷尼蒂对精度的要求更高,但是6m-15m的射程相对于所有子武器来说太短了。提高音域以适应当前版本的节奏。

    所以我们在新版本中提高了它的射程,让它的射程和其他子武器大致接近。

    范围增加:6-15 rarr;10-20

    10.MAC-10被削弱了

    MAC-10在之前的版本中游戏玩率非常高,近距离能力符合设计要求。但是我们发现,即使在稍微远一点的距离,MAC-10依然可以打出比较稳定的伤。

    所以在新版本中,我们适当降低了它的二次伤害,以减少它在中距离的优势。

    伤:24-22-18-14 rarr;24-20-18-14

    多人对战模式

    1.坚持不懈的调整。

    不懈设计的初衷是为了让更多的士兵体验到IP系列独有的持续得分奖励的乐趣。但由于强机制,士兵获得高分和持续得分奖励的技术门槛太低,影响了整体战斗体验。为此,我们将进行以下调整:

    ①不间断的芯片位置调整:

    锲而不舍地把它改成蓝筹,让它不能和硬线同时生效;

    ②连续积分奖励配置规则的调整:

    所有连续得分奖励按照分数分为3段,士兵只能从每段中选择一段作为自己的连续得分奖励配置;

    士兵将无法同时选择三种高分连续得分奖励,从而在保证士兵拥有连续得分奖励体验的同时,控制连续得分奖励对战局的影响。

    2.连续分数奖励调整

    我们从整体上观察了连续得分奖励在游戏中的表现,并对部分连续得分奖励进行了平衡调整。具体调整如下:

    ①电磁脉冲炸弹

    激活分数调整:1190 rarr1150

    ②异形风暴

    激活分数调整:890 rarr990

    时长调整:15s rarr12s

    ③汽油弹

    时长:15s rarr12s

    ④直升机炮手

    激活分数调整:980 rarr1180

    任务战场模式

    在上一个版本中,我们试图提升中距离作战的效能,改变了突击步枪/轻机枪系统的射程衰减。但目前看来,上次的调整并没有完全达到我们的预期 mdash mdash弹道速度慢,提镜弹散布大,使得中程武器无法充分发挥优势。

    同时,我们认为轻机枪的机动性严重限制了枪械系统的发挥,导致任务战场这种需要大规模机动的模式出现率低。

    因此,这些问题在新版本中得到了进一步的调整:

    1.子弹速度调整

    ①除AS VAL外,所有突击步枪/轻机枪的子弹速度提高到800-900;

    ②中低射速狙击步枪/射手步枪系统射速提高到1200;

    注:射速更快的M21EBR、XRP50、SKS、SVD SVD会保持接近步枪的射速。

    2.价差调整

    (1)所有突击步枪/轻机枪的镜面弹散射降低,现在所有轻机枪/突击步枪的最小/最大镜面弹散射比较接近;

    (2)轻机枪在持续开火时会比突击步枪更晚到达,最大限度的镜像弹分散。

    3.移动性调整

    所有轻机枪的基本移动速度增加5%。

    4.传奇的高级配件调节

    ①镜头掉落时加速效果持续时间/加速幅度会根据枪型变化;

    ②狙击枪/轻机枪加速持续时间大大缩短;

    ③落镜加速冷却时间延长。

    5.跟踪芯片增强

    在之前的版本中,追踪芯片获得的信息过于有限,所以我们决定增加其使用频率和持续时间,增强其在游戏中的实用性。

    跟踪芯片充电时间:75/60 rarr;50/45

    二级跟踪芯片持续时间:20 rarr25

    6.干扰芯片增强

    在之前的版本中,干扰无人机存在敌我距离有限的问题,但在待机状态下容易显示位置,所以我们希望它有更稳定的收入。

    在新版本中,我们增加了无人机接近敌人的速度和减速度,减少了无人机的待机时间。作为补偿,我们降低了无人机的充电时间。

    无人机充电时间:75 rarr50/45

    追击速度:+100%

    减速范围:5 rarr8

    减速范围:15%/25% rarr;30%/40%

    无人机与敌人的距离:45/60 rarr;75/90

    体验优化和调整

    客户端优化

    1.修正了任务战场模式下某些场景中植被偶尔闪烁的问题。

    2.修正了高通芯片一些旗舰机型偶尔地形模糊的问题。

    3.修正了部分骁龙845手机偶尔出现神话武器花屏的问题。

    4.修正了启动游戏时偶尔闪退的问题。

    5.修正了间歇性丢帧的问题。

    6.优化地图上阿卡特兹建筑细节层次的表现力。

    7.优化了部分低端机型的角色细节表现力。

    8.优化了返回舱的装载速度。

    9.优化了复杂场景下的渲染效率。

    10.优化了地图卫星卡住的情况。

    11.优化了恶魔岛的卡顿情况。

    福利活动

    1.感悟寻宝:完成任务寻宝,必须获得史诗人物皮肤+史诗武器蓝图!

    2.肥皂的环保行动:肥皂在炎热的夏天给战士们带来了一个全新的主题活动。用肥皂完成挑战!

    3.小长假登录仪式:小长假期间登录,稀有近战武器蓝图手套和双节棍任选一个!

    4.初夏狂欢:完成活动任务后可以选择三种史诗角色皮肤中的一种!深海潜艇-挖掘机章鱼登场~更有人气角色皮肤Eben-蓝色萤火虫蓝色大海惊喜回归!

    5.神秘盲盒:6月11日可获得盲盒币,兑换超萌神秘头像,敬请期待~

    6.雷恩斯的挑战:人气角色雷恩斯带着他的挑战任务来了,可以免费收集道具~

    7.周末累计签到奖励将于6月6日(下周一)刷新,预计持续8周,随版本更新陆续发布!

    以上内容都是关于我们使命召唤手游中失落的神秘森林的版本更新,希望对大家有所帮助。想看更多介绍?欢迎来到我们红联的网站。

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